iOS 응용 (swift)
[iOS - swift] nib 개념, 앱의 sandbox
jake-kim
2020. 10. 1. 03:05
nib파일의 구성
- 인터페이스 빌더에서 정의한 요소들을 object grpah로 만든 파일
- 인터페이스 빌더에서 정의한 요소란? 색상, 폰트, ViewController등
- 인터페이스 빌더에서 구성된 파일: XML형태의 .xib지만, 컴파일 하면 .nib파일이 됨
- 저장되는 위치는 App Bundle
iOS 앱의 파일 구조
- iOS앱은 보안의 목적으로 자신이 속한 샌드반스안의 디렉토리에만 접근 가능

- Bundle Contatiner: 파일 시스템 중 한 디렉토리 (실행 가능한 코드, 사진, 소리, nib파일 등의 자원)
- Data Container: 사용자를 위한 Data
- 기타
- 앱이름.app:이 디렉토리는 read-only권한만 부여되며 iCloud에 백업 x
- Documents/: 사진첩과 같은 앱의 사용자에게 보여주어야 하는 파일들, iCloud에 백업 o
- Library/: 사용자의 파일을 제외한, UserDefualts, Preferences와 같은 사용자에게 노출되지 않는 최상위 디렉토리, iCloud에 백업 o
- tmp/:앱이 실행되는 동안 생성되거나 일시적인 파일들을 저장하는 디렉토리, iCloud에 백업x
nib사용 하는 곳
- UIViewController타입에서 init에 존재
- storyboard가 아닌 .nib파일로 초기화 하는 경우
- 참고로 storyboard를 이용한 초기화는 init(coder:)사용
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: Bundle?) {
<#code#>
}
}
참고) init(coder:) 란?
- 아래와 같은 NSCoding을 상속받고 있다면, required init?(coder: aDecoder:)로 구현해야 함
// UIViewController가 상속받고 있는 프로토콜
protocol NSCoding: AnyObject {
func encode(with coder: NSCoder)
required init?(coder: NSCoder) // NS_DESIGNATED_INITIALIZER
}