Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
Tags
- combine
- uiscrollview
- map
- tableView
- 애니메이션
- swift documentation
- UITextView
- ios
- RxCocoa
- 리팩토링
- HIG
- Observable
- swiftUI
- 리펙토링
- Xcode
- clean architecture
- UICollectionView
- uitableview
- Clean Code
- 스위프트
- Protocol
- ribs
- SWIFT
- Human interface guide
- collectionview
- rxswift
- 클린 코드
- 리펙터링
- MVVM
- Refactoring
Archives
- Today
- Total
목록deeplinking (1)
김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
[iOS - swift] 4-6) RIBs 튜토리얼 (Deeplinking, Workflows, Actionable item)
원리 LaunchGameWorkflow에서 Rx로 진행 로직 구현 각 Interactor는 -ActionableItem 프로토콜을 구현 RootActionableItem: 로그인을 기다리다가 끝날 경우 로직 수행 LoggedInActionableItem: 바로 game을 시작하도록 로직 수행 url 스킴 등록 URL: ribs-training://launchGame?gameId=ticTacToe info.plist에 등록 CFBundleURLTypes CFBundleURLName com.uber.TicTacToe CFBundleURLSchemes ribs-training UrlHandler AppDelegate에 프로토콜 선언 -> RootInteractor에서 프로토콜 구현 -> RootBuilder에..
Architecture (swift)/RIBs
2021. 4. 26. 22:32