Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
Tags
- MVVM
- ribs
- clean architecture
- rxswift
- swiftUI
- Protocol
- UITextView
- 리팩토링
- 스위프트
- uiscrollview
- 클린 코드
- Refactoring
- 리펙터링
- combine
- Clean Code
- uitableview
- Observable
- map
- tableView
- HIG
- Xcode
- UICollectionView
- ios
- 애니메이션
- RxCocoa
- Human interface guide
- swift documentation
- 리펙토링
- SWIFT
- collectionview
Archives
- Today
- Total
목록side effect (1)
김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
[iOS - swift] 2. RxSwift의 Map, FlatMap - 사이드 이펙트 처리 방법 (throw와 catch 사용)
1. RxSwift의 Map, FlatMap - 사용하여 비동기를 순서대로 처리 방법 2. RxSwift의 Map, FlatMap - 사이드 이펙트 처리 방법 (throw와 catch 사용) map과 flatMap 연산자 개념을 구분 개념 구분 flatMap은 블록 내에서 Observable을 리턴해야하므로, API를 사용할때 응답값이 Observable일때 flatMap사용 map의 리턴값은 Observable이 아니고, 사이드이펙트 처리 시 throw를 리턴하여 처리 주의사항: 스트림안에서 throw가 하나라도 방출되면, 해당 stream은 dispose되므로 사용자가 계속 재시도 할 수 있는 이벤트 처리에는 부적합한것을 주의 (예제 상황도 사용자가 계속 시도할 수 있으므로 부적합하지만 설명을 위해서..
RxSwift/RxSwift 응용
2022. 2. 1. 11:50