Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
Tags
- tableView
- clean architecture
- Clean Code
- Protocol
- RxCocoa
- HIG
- uitableview
- 클린 코드
- Xcode
- 리팩토링
- combine
- UICollectionView
- collectionview
- ios
- swift documentation
- 리펙토링
- swiftUI
- MVVM
- 애니메이션
- 스위프트
- Observable
- UITextView
- ribs
- Refactoring
- Human interface guide
- SWIFT
- 리펙터링
- rxswift
- map
- uiscrollview
Archives
- Today
- Total
목록시스템 (1)
김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
[iOS - swift] Clean Code(클린 코드) - 10. 시스템 (Abstract Factory 패턴, DI)
시스템을 만드는 것 도시를 만드는 것과 동일한 것이며, 도시를 세운다고 했을때 혼자서 도시를 만들기는 불가능하지만 각 수도 관리 팀, 전력 관리 팀, 교통 관리 팀들이 적절한 추상화와 모듈화에 의해서 효율적으로 돌아가는 방식 소프트웨어 팀도 시스템 수준에서도 깨끗함을 유지하는 방법이 중요 시스템 제작과 시스템 사용을 분리할 것 생성(Construction)과 사용(Use)의 차이 시스템 생성: 의존성을 연결하는 준비 과정 시스템 사용: 준비 과정 이후에 이어지는 런타임 로직 시스템 생성과 시스템 사용을 분리하는 대표적인 방법 - DI(Dependency Injection) 시스템 제작과 세스템 사용을 분리해야하는 근본적인 이유: "관심사"를 분리함으로서 SRP원칙을 준수하기 위함 1) 생성과 사용 분리 ..
Clean Code (클린 코드)
2021. 11. 23. 23:56