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[iOS - swift] 1. 모듈화 개념 - Library vs Framework (static library, dynamic library, static framework, dynamic framework) 본문

iOS 응용 (swift)

[iOS - swift] 1. 모듈화 개념 - Library vs Framework (static library, dynamic library, static framework, dynamic framework)

jake-kim 2022. 6. 12. 22:05

Tuist로 모듈화 최신 포스팅 글 목록 > https://ios-development.tistory.com/1303


1. 모듈화 개념 - Library vs Framework (static library, dynamic library, static framework, dynamic framework)

2. 모듈화 개념 - Binary File 개념 (Mach-O, CPU Architectures, Universal binary, lipo command)

3. 모듈화 개념 - XCFramework 생성, 사용 방법

4. 모듈화 개념 - Tuist로 프로젝트 관리 방법

c 언어에서의 Library 개념 훑어보기

  • c언어에서의 라이브러리는 소스코드를 컴파일하여 Object Code로 만들고나서 생겨난 Object Code를 꺼내서, Static Link방식을 통해 Execute file에 결합

Static Library

  • Static Library의 단점은 라이브러리에서 코드를 불러올때 이처럼 execute file에 결합하여 프로그램 내부에 저장하기 때문에 비효율적인 문제가 발생 -> Dynamic Link로 보완
  • Dynamic Link 방법은 링크 시에 execute file에 결합되는 것이 아니라 특정 주소를 기록해놓고 그 주소만을 적절하게 바꾸며 사용하는 것

Library vs Framework

  • Library
    • 프로그램이 연결할 수 있는 패키징된 Object 파일들의 모음
  • Framework
    • 헤더파일, localizable파일, 이미지, 문서와 같은 추가 리소스까지 이 모든 것을 하나의 *Bundle로 묶어놓은  것
    • *Bundle: 서브 디렉토리 내부의 파일 디렉토리
    • iOS에서 Bundle에 관련 파일을 하나의 패키지 (이미지, 컴파일된 코드)로 편리하게 함께 제공
  • 즉, Framework가 몸집이 크고 Library가 몸집이 작으며, Framework안에 Library가 속할 수 있음

Library

프로그램이 연결할 수 있는 패키징된 Object 파일들의 모음

  • Static Library (정적 라이브러리)
    • 컴파일될때 사용할 코드들을 Execute file에 복사하여 사용 (.A 형식파일)
    • Execute file의 몸집이 커지고 프로그램 시작 시간이 긴 단점이 존재
  • Shared Library (공유 라이브러리)
    • Linker는 라이브러리의 reference만 저장하고 Execute file에 패키징되어 있지 않은 것 (.dylib 형식 파일)
    • Execute file의 몸집이 Static Library보다 작기때문에 실행 시간이 짧은 장점이 존재

Framework

헤더파일, localizable파일, 이미지, 문서와 같은 추가 리소스까지 이 모든 것을 하나의 *Bundle로 묶어놓은  것

  • Static Framework (정적 프레임워크)
    • = Source File + Static Library + Static Linker
    • Static Linker를 통해 Static Library 코드가 Execute file(= appliccation file) 내로 들어가 Heap 메모리에 상주
    • Static Library가 복사되므로, Static Framework를 여러 Framework에서 사용하면 코드 중복이 발생

Static Framework: Static Library들이 Heap에 상주

 

  • Dynamic Framework (동적 프레임워크)
    • = Source File + Dynamic Library References + Dynamic Library + Static Linker
    • 파일이 아닌 주소를 execute file (= application file)에 저장하고, Static Linker를 통해서 Stack으로 필요한 라이브러리들을 불러와서 사용하는 형태
    • 주소 정보들은 Heap에 상주

Dynamic Framework: 주소값들이 Heap에 상주

Static Framework와 Dynamic Framework 장단점 

  • Static Framework - 필요한 파일들을 Heap에 복사해와서 사용하는 것이므로,
    • 장) 런타임 속도가 빠름
    • 단) 메모리가 많이 사용
    • 단) 컴파일 속도가 오래 걸림
  • Dyanamic Framework는 주소값을 Heap에 저장해놓고 사용하는 것이므로
    • 장) 컴파일 속도가 적게 걸림
    • 장) 메모리를 효율적으로 사용
    • 단) 런타임 속도가 느림

* 참고

https://keumjae.tistory.com/142

https://www.runtastic.com/blog/en/frameworks-ios/

https://stackoverflow.com/questions/148747/what-is-the-difference-between-a-framework-and-a-library

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