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김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
[Cocoapods] 2. cocoapod 배포 - 코코아팟 라이브러리 소스코드 생성, 오픈소스 만들때 고려할 점 본문
Git, CocoaPods, Xcode, Shell
[Cocoapods] 2. cocoapod 배포 - 코코아팟 라이브러리 소스코드 생성, 오픈소스 만들때 고려할 점
jake-kim 2021. 4. 12. 23:00- 코코아팟 라이브러리 만드는 방법 (오픈소스)
- 코코아팟 라이브러리 소스코드 생성, 오픈소스 만들때 고려할 점
- 코코아팟 라이브러리 배포
소스코드 작성
- Pods/Development Pods/JKTextFieldView/ReplaceMe.swift 파일 삭제 후 만들 ViewController 추가
- 디폴트로 생성하지 않고 경로 지정 필요
- 주의: 따로 경로를 지정하여 생성하지 {project name}/{project name}/Classes에 만든 파일이 저장 안되는 이슈 존재
- 파일을 다른 곳에서 복사하여 복붙하고 싶은 경우, Finder에서 Classes파일에 복붙 후, Xcode에서 "Add Files to pods"으로 추가하면 편리
- 실행 화면
오픈소스 만들 때 고려할 점
- 접근 제한
- 클래스는 다른 모듈에서 접근이 가능해야하므로 open이나 public으로 선언
- 프로퍼티는 캡슐화를 위해 private으로 선언
- iOS 버전 정보
- iOS 버전에 주의하여, 클래스 위에 버전 명시: @available(iOS 13.0, *)
프레임워크 생성
- 소스코드
- 테스트: Pods디렉토리는 직접 만들 라이브러리, 테스트는 JKTextFieldView디렉토리에서 진행
- 모듈 사용
- 실행 화면
Assets파일 추가 방법
- {project name}/Assets 폴더를 XCode에 copy
- .podspec 파일에서 resource부분 주석 해제
* push 후 git에서 tag와 Release 필요: ios-development.tistory.com/356
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