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김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
[swift] 3. 반복문 및 제어문 본문
1. 반복문
1). for, while문은 c++, java의 for문에서 소괄호를 뺀 반복문과 동일
2). repeat - while문. / /do ~ while문과 동일
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repeat {
<실행할 구문>
} while <조건식>
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2. 제어문
1). guard문 : 조기 종료를 위한 제어문 (조건이 맞으면 그냥 넘어가고 맞지 않으면 다른 조치를 취하라는 제어문)
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var a : Int = 2
var b : Int = 0
guard b != 0 else {
return
}
a / b // guard에 의해서 실행되기 전에 종료
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2). #available문 : 플렛폼의 버전을 확인하는 제어문
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if #available(iOS 9, OSX 10.10, *) {
// iOS 9, OSX 10.10관련된 API 세팅
else { }
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3). switch문
- 암시적인 Fall Through : 조건에 맞는 case에 실행할 구문이 없다면 다음 case문을 실행
- 스위프트의 switch문은 break문 생략 가능
- 튜플 비교는 or비교 연산, 단 let으로 선언해야함
- 범위 연산자 사용 가능
- where구문을 통해 상세 비교 가능
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let myValue : Any = 1
switch myValue {
case 1 : // Fall Through : 해당 케이스문에 실행할 구문이 아무것도 없으므로 다음 case가 실행, 그 후 바로 종료
case 2 :
print("abc")
case 3, 4:
print("3과 4")
default :
print("not")
}
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3. 제어 전달문
1). break, continue, return
2). fallthrough문 : switch문에서, fallthrough문을 선언하면 바로 밑의 case문을 조건이 맞지 않아도 실행하라는 의미
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switch myValue {
case 1 :
print("1 실행")
fallthrough
case 2 :
print("2 실행")
case 123 :
default :
}
// 결과 : 1 실행, 2 실행
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3). 구문 레이블 break문 : 반복문 앞에 레이블, break뒤 레이블 기입
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myOuterLoop : for i in 1...100 {
myInnerLoop : for j in 1...9{
if(j==5) {
break myOuterLoop
}
}
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