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김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
[iOS - swift] Wave Animation (웨이브 애니메이션) 본문
구현 아이디어
- UIView 2개를 준비
- 안쪽 뷰 하나
- 바깥 쪽 waveView 하나
- 바깥 쪽 waveView의 CGSize를 크게했다가, 줄였다가를 재귀적으로 계속 요청하여 반복되도록 설정
구현
- 원 형태로 그려지게 할것이므로, RoundView 준비
import UIKit
class RoundView: UIView {
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
self.clipsToBounds = true
self.layer.cornerRadius = self.bounds.height / 2.0
}
}
- Wave Animation을 적용할 ViewController 준비
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
}
- 상수 선언
- contentSize는 wave 애니메이션 안에 있는 원의 크기
- waveSize는 웨이브 애니메이션이 보여지는 뷰의 크기
private enum Const {
static let contentSize = CGSize(width: 120, height: 120)
static var waveSize: CGSize {
CGSize(width: Self.contentSize.width + 50, height: Self.contentSize.height + 50)
}
}
- UI 준비
- contentsView
- waveView
private let contentsView: RoundView = {
let view = RoundView()
view.backgroundColor = .blue
view.alpha = 0.05
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return view
}()
private let waveView: RoundView = {
let view = RoundView()
view.backgroundColor = .blue
view.alpha = 0.15
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return view
}()
- 레이아웃 정의
- 애니메이션이 시작되기 전에는 contentsView와 waveView의 위치와 크기가 같도록 설정
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.addSubview(self.contentsView)
self.view.addSubview(self.waveView)
NSLayoutConstraint.activate([
self.contentsView.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor),
self.contentsView.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor),
self.contentsView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: Const.contentSize.width),
self.contentsView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: Const.contentSize.height),
])
NSLayoutConstraint.activate([
self.waveView.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor),
self.waveView.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor),
self.waveView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: Const.contentSize.width),
self.waveView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: Const.contentSize.height),
])
self.animate() // 아래에서 구현
}
- shouldBeAnimated 프로퍼티를 두어서, 이 프로퍼티를 통해 쉽게 애니메이션을 사용할 수 있도록 설계
var shouldBeAnimated = true {
didSet {
guard self.shouldBeAnimated else { return }
self.animate() // 아래에서 구현
}
}
- 애니메이션 구현
- 오토 레이아웃을 사용하므로, UIView.animate에서 layoutIfNeeded를 선언하여 구현
- completion에서 다시 자기 자신을 호출하여 계속 반복되도록 구현
private func animate(_ flag: Bool = true) {
guard self.shouldBeAnimated else { return }
self.view.layoutIfNeeded()
if flag {
self.waveView.removeConstraints(self.waveView.constraints)
NSLayoutConstraint.activate([
self.waveView.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor),
self.waveView.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor),
self.waveView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: Const.waveSize.width),
self.waveView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: Const.waveSize.height),
])
} else {
self.waveView.removeConstraints(self.waveView.constraints)
NSLayoutConstraint.activate([
self.waveView.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor),
self.waveView.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor),
self.waveView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: Const.contentSize.width),
self.waveView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: Const.contentSize.height),
])
}
UIView.animate(
withDuration: 0.5,
delay: 0,
options: [.curveEaseInOut, .beginFromCurrentState],
animations: self.view.layoutIfNeeded,
completion: {
guard $0 else { return }
self.animate(!flag)
}
)
}
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