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김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
[iOS - swift] Undo, 되돌리기 구현 방법 (UndoManager) 본문
UndoManager
- undo, redo에 필요한 명령어들이 있는 클래스
- registerUndo(withTarget:handler:): closure로 single undo명령어를 구현
- target: undo 명령어가 동작할 타겟 - 내부적으로 unowned reference를 사용하여 retain cycle을 방지
target이 필요한 이유: undo를 실행할 때 self로 실행시킬 대상을 self로 구분하여 추후에 호출하는 곳을 확인하기 위함 - handler: undo 명령어가 실행될때 동작
- target: undo 명령어가 동작할 타겟 - 내부적으로 unowned reference를 사용하여 retain cycle을 방지
ex) UndoManager 사용하여 배열에 삭제한 값 되돌리는 방법
- undoManager와 undo 시킬 배열 정의
var manager = UndoManager()
var bouquetSelection: NSMutableArray = ["lilac", "lavender"]
- 배열에 특정 값 삭제, 삭제한 값을 되돌리는 작업을 undo에 등록
// retain cycle 주의
func pull(flower: String) {
bouquetSelection.remove(flower)
manager.registerUndo(withTarget: bouquetSelection) { $0.add(flower) }
}
- undo 실행
pull(flower: "lilac")
print(bouquetSelection)// ["lavender"]
manager.undo()
print(bouquetSelection) // ["lavender", "lilac"]
UIViewController에 내장된 undoManager를 통해 undo 구현
- UIViewController에 내장된 undoManager 사용 방법
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var label: UILabel!
var count = 0 {
didSet {
label.text = String(count)
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
@IBAction func didTapAddButton(_ sender: Any) {
let beforeCount = count
count += 1
undoManager?.registerUndo(withTarget: self, handler: { [weak self] selfTarget in
self?.count = beforeCount
})
}
@IBAction func didTapSubtractButton(_ sender: Any) {
let beforeCount = count
count -= 1
undoManager?.registerUndo(withTarget: self, handler: { [weak self] selfTarget in
self?.count = beforeCount
})
}
@IBAction func didTapUndoButton(_ sender: Any) {
undoManager?.undo()
}
}
- undo가 가능한지 확인 방법
undoManager?.canUndo
- 참고
* registerUndo(withTarget:handler:): https://developer.apple.com/documentation/foundation/undomanager/2427208-registerundo
* UndoManager: https://developer.apple.com/documentation/foundation/undomanager*
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