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김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
[iOS - swift] View Layering 테크닉 (+ gesture, Interaction, isUserInteractionEnabled 처리) 본문
iOS 응용 (swift)
[iOS - swift] View Layering 테크닉 (+ gesture, Interaction, isUserInteractionEnabled 처리)
jake-kim 2022. 5. 20. 23:39
gesture 인식 사전 지식
- someView.isUserInteractionEnabled = false인 경우, someView의 subview들은 모두 gesture 이벤트를 받을 수 없는 상태
super.viewDidLoad()
self.view.isUserInteractionEnabled = false // self.view에 추가되는 뷰들은 제스처 이벤트 수신 불가
self.view.addSubview(self.someButton)

- someView.addSubview(topView)로 추가되는 경우, someView에 있던 UI들이 topView에 가려지면 someView 터치 인식이 불가능
- hitTest를 이용하면 topView로 가려져도 someView의 UI들의 터치 이벤트 인식이 가능
- hitTest를 이용한 PassThroughView 구현 원리는 이전 포스팅 글 참고
class PassThroughView: UIView {
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
let hitView = super.hitTest(point, with: event)
// superview가 터치 이벤트를 받을 수 있도록,
// 해당 뷰 (subview)가 터치되면 nil을 반환하고 다른 뷰일경우 UIView를 반환
return hitView == self ? nil : hitView
}
}
View Layering 테크닉
1th 뷰는 하위에 있고 2th 뷰는 상위에 있을 때, 2th 뷰에 addSubview하는 UI들도 동작하게 하고 싶은 경우?
여러 뷰들의 layer를 나누어서 뷰의 계층을 관리하고 싶은 경우?
- 위에서 알아본 PassThroughView를 이용하여 view를 layering
- layer별로 PassThroughView를 생성
class ViewController: UIViewController {
// fist layer
private let firstLayerView: PassThroughView = {
let view = PassThroughView()
view.backgroundColor = .clear
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return view
}()
// second layer
private let secondLayerView: PassThroughView = {
let view = PassThroughView()
view.backgroundColor = .clear
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return view
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.addSubview(self.firstLayerView)
self.view.addSubview(self.secondLayerView)
}
}
- 해당 Layer들에 필요한 UI 만든 다음 addSubview
- firstLayerView: 이미지 뷰와 버튼 존재
- secondLayerView: 버튼 존재

self.firstLayerView.addSubview(self.backgroundImageView)
self.firstLayerView.addSubview(self.backgroundButton)
self.secondLayerView.addSubview(self.someButton)