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김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
시뮬레이터 분기 방법 #if targetEnvironment(simulator) 사용 #if targetEnvironment(simulator) print("simulator") #else print("no simulator") #endif 아키텍쳐, os 분기 방법 아키텍쳐는 arch() 사용, os는 os() 사용 os() 안에 넣을 수 있는 것 macOS, iOS, watchOS, tvOS, Linux, Windows, FreeBSD, Android, PS4 arch() 안에 넣을 수 있는 것 x86_64, arm, arm64, i386, powerpc64, powerpc64le, s390x ex) 사용 예시 // macOS 시뮬레이터 분기 #if (arch(i386) || arch(x86_64))..
* 목차) Build Setting 목차 링크 GCC_OPTIMIZATION_LEVEL 개념 Optimization level은 컴파일 시 디버그 정보까지 기록하며 동작할것인지, 최적화 위주로 동작하게 할 것인지 선택이 가능 Build Settings에서 optimization level을 검색하면 Apple Clang과 Swift Compilier 두 종류가 존재 * Swift Compiler의 Optimization Level은 이전 포스팅 글 참고 여기서 Apple Clang이 GCC_OPTIMIZATION_LEVEL를 의미 GCC_OPTIMIZATION_LEVEL를 검색해보면 Apple Clang만 등장 Optimaztion level종류 None [-O0]: (Debug 모드 디폴트)최적화하지 ..