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목록propertyWrapper (3)
김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
PropertyWrapper를 이용한 로깅 * propertyWrapper 개념은 이전 포스팅 글 참고 propertyWrapper를 이용하면 사용하는쪽에서는 일반 property처럼 사용할 수 있지만, 내부적으로 wrapping하여 프로퍼티가 get되거나 set될때 다양한 처리가 가능 set될때 로깅 스택에 쌓아놓는 방향으로하면 사용하는쪽에서는 단순히 프로퍼티에 값만 변경해주어도 자동으로 로깅되므로 쉽게 사용이 가능 propertyWrapper로 로깅하는 구조 기본적인 propertyWrapper 정의 @propertyWrapper struct HistoryProperty { var _wrappedValue: T var wrappedValue: T { get { _wrappedValue } set { ..
PropertyWrapper 이미 정의된 property가 있을 때, 이 property를 감싸서(wrapping) computed-property로 만든 새로운 wrapper 프로퍼티를 의미 propertyWrapper 프로퍼티 안에는 wrappedValue라는 property가 존재하며, 이 property를 stored-property나 computed-property로 정의하여 사용 가능 stored-property로 사용 (didSet) computed-property로 사용 (get, set) ex) stored-property로 사용 (didSet) 내부에서 복잡하지 않고 단순한 처리만 사용하는 경우 // ex1) stored-property로 사용하여 didSet 이용 @propertyWr..
UserDefaults를 이해하기 위한 기본 지식 Byte buffer: 연속적으로 할당된 raw bytes를 저장하는 역할 random access가 가능하여 데이터를 key-value쌍으로 저장하고 로드할때 용이 보통 스위프트에서 메모리나 디스크에 객체의 정보를 저장할 때 ByteBuffer를 사용하여 저장 Data: 메모리에서의 byte buffer 객체를 byte buffer형태로 취하게 할 수 있는 구조체 UserDefauls의 원리 저장: 요청 > struct 객체 > Data형 > 메모리, 디스크에 저장 *아카이빙: 객체를 Data형과 같이 바이트형태로 변경하는 작업이며 객체를 메모리, 디스크에 저장할 수 있는 파일 형식으로 만드는 것 로드: 요청 > 메모리, 디스크에서 저장된 형태 탐색 >..