Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- RxCocoa
- swiftUI
- rxswift
- clean architecture
- map
- Xcode
- UITextView
- collectionview
- 애니메이션
- uiscrollview
- 리팩토링
- Observable
- UICollectionView
- ios
- swift documentation
- Clean Code
- Protocol
- 리펙토링
- tableView
- uitableview
- HIG
- Refactoring
- Human interface guide
- ribs
- SWIFT
- 클린 코드
- MVVM
- 스위프트
- combine
- scrollview
Archives
- Today
- Total
목록thread programming (2)
김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
1. 스레드 프로그래밍 이해하기 - 동시성 프로그래밍, thread, GCD, Swift Concurrency 2. 스레드 프로그래밍 이해하기 - Swift Concurrency가 나온 이유 (GCD의 한계, Thread explosion)
iOS 응용 (swift)
2023. 2. 27. 22:43
특정 이벤트가 왔을 때 쓰레드가 일해야 할 때는 일하고, 일이 없으면 쉬도록하기 위해 애플에서 만든 쓰레드관리 Loop 이벤트가 들어오면 이벤트 헨들러를 실행하는데, 이벤트 핸들러를 언제 실행하지 결정해주는 루프를 의미 Run Loop는 두 가지의 소스를 수신 1) input source: 한 루프 한바퀴를 도는 동안, 다른 스레드나 다른 응용프로그램의 비동기 이벤트가 수신된 것을 확인하고, 이벤트 핸들러 수행 2) timer source: 한 루프 한바퀴를 도는 동안, 예정된 시간이나 반복되는 간격으로 발생하는 동기 이벤트를 수신된 것을 확인하고, 이벤트 핸들러 수행 Thread를 생성하고 Thread.current에 접근할 때 Run Loop가 없다면 생성하고, 있으면 기존에 있으면 그것을 사용 Ru..
iOS 응용 (swift)
2021. 6. 3. 23:15