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[iOS - SwiftUI] trim(from:to:) 사용 방법 본문

iOS 기본 (SwiftUI)

[iOS - SwiftUI] trim(from:to:) 사용 방법

jake-kim 2022. 11. 7. 22:59

목차) SwiftUI의 기본 - 목차 링크

trim(from:to:)

https://developer.apple.com/documentation/swiftui/shape/trim(from:to:)

  • trim: 불필요한 부분을 잘라내는 것
  • trim(from:to:) - from과 to 파라미터에 들어가는 값은 0에서 1의 값
  • 이전 포스팅에서 알아본 SwiftUI의 Path로 만들어진 부분에 trim을 적용하여 사용
    • Path로 만들어진 것들 -> Shape 프로토콜을 준수하고 있는 형태에 모두 적용 가능
  • from에는 Path의 시작점이 들어가고, to는 Path의 남겨질 부분의 끝점이 들어가며, 이 점들을 잇는 도형으로 표현
    • 주의: trim이지만, from과 to에 들어가는 부분을 잘라내는게 아닌 그 부분을 살려내는 것

ex)

  • Circle은 Shape 프로토콜을 준수하고 있어서 (= Path로 그러진 형태), trim 사용이 가능

(Circle 내부 코드)

@available(iOS 13.0, macOS 10.15, tvOS 13.0, watchOS 6.0, *)
@frozen public struct Circle : Shape {
    public func path(in rect: CGRect) -> Path

    @inlinable public init()
    public typealias Body
}
  • Circle에 trim 적용
struct ContentView: View {
  var body: some View {
    Circle()
      .trim(from: 0, to: 0.5)
  }
}

.trim(from: 0, to: 0.5)
.trim(from: 0, to: 0.4)
.trim(from: 0, to: 0.7)

ex) Path 형태는 모든 곳에 적용가능하므로 사각형을 만들어서 적용

  • 사각형 구현

  var myRectangle: Path {
    Path { path in
      path.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
      path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 100))
      path.addLine(to: CGPoint(x: 200, y: 200))
      path.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 200))
    }
  • 사각형에 trim 적용
    • 시작점이 왼쪽 상단 (path.move부분)
    • 방향은 시계방향 (path.move 이후 그린 방향)

-> trim(from: 0, to: 0.5)를 넣으면 시작점 왼쪽 상단부터, 시계방향으로 반에 해당하는 공간만 남기는 것

myRectangle
  .trim(from: 0, to: 0.5)

* 전체 코드: https://github.com/JK0369/ExTrim-SwiftUI

* 참고

https://developer.apple.com/documentation/swiftui/shape/trim(from:to:) 

 

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