Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- map
- swift documentation
- Human interface guide
- Refactoring
- tableView
- Protocol
- SWIFT
- rxswift
- UICollectionView
- Xcode
- MVVM
- 스위프트
- 클린 코드
- ribs
- uiscrollview
- 애니메이션
- combine
- 리펙토링
- swiftUI
- Clean Code
- 리팩토링
- uitableview
- collectionview
- HIG
- RxCocoa
- clean architecture
- Observable
- UITextView
- 리펙터링
- ios
Archives
- Today
- Total
목록동시에 애니메이션 적용 (1)
김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/ckkKqU/btsCN4YRX7v/r8PoMI2D4e8zYDnzG8nUEk/img.gif)
CAAnimationGroup 개념 이름 그대로 동시에 여러가지의 CAAnimation을 적용하고 싶은 경우, group으로 묶어서 실행되게끔 할 수 있는데 이때 사용하는게 CAAnimationGroup CAAnmationGroup 사용방법 직관적으로 CABasicAnimation들을 group에 넣고 이 group을 뷰의 layer에 add해주면 완성 파란색 뷰 준비 final class CircleView: UIView { override func layoutSubviews() { super.layoutSubviews() clipsToBounds = true layer.cornerRadius = frame.height / 2 } } class ViewController: UIViewController..
iOS 응용 (swift)
2023. 12. 30. 01:27