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김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
테스트 코드가 개발 효율을 높여주는 이유? 테스트 코드는 디버깅하는데 시간을 줄여줌 개발자는 보통 실제로 코드를 작성, 설계하는 시간의 비중은 그리 크지 않고, 대부분의 시간은 디버깅에 소요 버그 자체를 수정하는데는 오랜 시간이 걸리지 않지만, 버그를 찾는데 오랜 시간이 소요 테스트 코드를 짠 경우 > 버그를 찾을려고 일일이 디버깅하지 않아도, 테스트 코드에 걸리게 되어 쉽게 잘못된 곳이 어디인지 파악이 가능 테스트 코드가 시간이 걸린다는 주장의 이유? 테스트 코드를 작성하려면 부가적인 코드를 상당량 작성해야 하는데, 실제로 테스트가 프로그래밍 속도를 높여주는 경험을 하지 않았기 때문에 시간이 걸린다고 느낄 수 있음 테스트 코드의 목적은 디버깅하는 시간을 줄여주는 것이므로, 그 관점에서 생각한다면 테스트..
중복 코드 똑같은 코드 구조가 여러곳에서 반복되는 주는 단점 코드가 중복되면 각각을 볼 때마다 서로 차이점은 없는지 주의 깊게 살펴야하는 부담이 존재 한 클래스에 딸린 두 개의 메소드가 똑같은 표현식 사용? -> 함수 추출하기를 사용 (6절에서 계속) 코드가 비슷한데 완전히 같지 않다면? -> 문장 슬라이드 (8절에서 계속) 긴 함수 오랜 기간 잘 활용되는 프로그램들은 짧은 함수로 구성 짧은 함수로 작성한다는 의미? 코드는 끝없이 위임하는 방식으로 작성되기 때문에 코드를 이해하고, 공유하고, 선택하기 쉬우려면 함수의 이름이 짧은 구성이 많을때 재 역할을 수행 예전 언어는 서브루틴을 호출하는 비용이 컸기 때문에 함수 호출을 없애는 방향이었지만 지금은 별 차이가 없으므로 함수를 적극 이용 장황한 네이밍보다는..
코드에서 나는 악취 리팩터링을 언제 하는게 좋은지? 켄트 벡에 의하면 리팩터링할 시점은 '냄새'란 표현을 사용 오히려 인스턴스 변수가 몇 개가 적당한지, 메섣가 몇 줄을 안넘어가면 좋은지보다는, 사람의 직관이 더욱 정확하다는 의미 `냄새`에 대한 감각을 키우려면, 앞으로 나오는 리팩터링 내용들을 숙지하고 직접 코드로 표현해보며 사용 기이한 이름 코드를 명료하게 표현하는 데 가장 중요한 요소는 `이름`이므로 함수, 모듈, 변수, 클래스등은 그 이름만 보고도 각각이 무슨 일을 하고 어떻게 사용하는지 명확히 알 수 있도록 엄청나게 신경써서 이름을 지어야 함 이름만 잘 지어도 나중에 문맥을 파악하느라 헤메는 시간을 크게 절약 가능 ex) 함수 이름 바꾸기, 변수 이름 바꾸기 긴 함수 경험에 비춰보면 오랜 기간 ..
1. 위 구조의 장점 - Framework가 독립적이라 바꾸기 쉬움 - UI, DB, server없이 비즈니스 rules들을 테스트 가능 - UI가 독립적이라 바꾸기 쉬움 (비즈니스 rules없이 바꾸기 가능) - DB종류에 대해 독립적 (DB종류가 바뀌어도, 바뀐 부분만 수정하면 똑같은 함수를 써서 똑같은 결과를 낼 수 있는 기대) 종합적으로, 각 레이어들이 바뀌어도 다른 레이어들이 모를 정도로 독립적인 구조라서 유지보수에 좋음 독립성: 결합도(모듈과 모듈과의 상호 의존 정도)는 낮게, 응집도(내부 모듈의 기능 집중도)는 높게 2. 위 레이어 구성을 사용할 때의 Rules 가장 중요 - 소스코드에서도 들어나야 함: 밖 layer에서 선언된 이름/함수/클래스 이름이, 내부에서 아예 불려지지 않아야함 - ..