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김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
1. Autolayout 고급 (with SnapKit) - Hugging, Compression, priority 개념 2. Autolayout 고급 (with SnapKit) - remakeConstraints, multipliedBy, dividedBy 3. Autolayout 고급 (with SnapKit) - Constraint 프로퍼티를 사용한 단순한 animation 구현 4. Autolayout 고급 (with SnapKit) - Stretchy 레이아웃 구현 미리 알아야하는 개념 코드로 UI 구현 시, SnapKit 기본 사용 방법 snapKit의 remakeConstraints() 기존에 입력되었던 constraints를 삭제하고 다시 constraints를 설정하는 메소드 multip..
1. Autolayout 고급 (with SnapKit) - Hugging, Compression, priority 개념 2. Autolayout 고급 (with SnapKit) - remakeConstraints, multipliedBy, dividedBy 3. Autolayout 고급 (with SnapKit) - Constraint 프로퍼티를 사용한 단순한 animation 구현 4. Autolayout 고급 (with SnapKit) - Stretchy 레이아웃 구현 미리 알아야하는 내용 intrinsicContentSize 개념: https://ios-development.tistory.com/647 (코드로 UI 구현 시) SnapKit 프레임워크 사용: https://ios-developme..
Custom Cell 셀에 들어갈 Model생성 (용도 - bind할 때 인수로 넘길 객체) // // TitleModel.swift // Testtes // // Created by 김종권 on 2020/11/01. // Copyright © 2020 jongkwon kim. All rights reserved. // import Foundation struct TitleModel { let title: String let subTitle: String } cocoa touch class -> "Also create XIB file"체크 후 넥스트 각 UI배치 및 hugging, compression 설정 (Description이 길어질 수 있으므로, Title의 hugging, compression모..