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목록Run Loop (2)
김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
UIView에는 updateConstraints(), layoutSubviews(), draw(_:) 메소드가 존재 3가지를 이해하려면 아래 뷰가 그려지는 원리를 이해하는게 필요 import UIKit final class MyView: UIView { override func updateConstraints() { super.updateConstraints() print("updateConstraints()") } override func layoutSubviews() { super.layoutSubviews() print("layoutSubviews()") } override func draw(_ rect: CGRect) { super.draw(rect) print("draw(rect:)") } } ..
특정 이벤트가 왔을 때 쓰레드가 일해야 할 때는 일하고, 일이 없으면 쉬도록하기 위해 애플에서 만든 쓰레드관리 Loop 이벤트가 들어오면 이벤트 헨들러를 실행하는데, 이벤트 핸들러를 언제 실행하지 결정해주는 루프를 의미 Run Loop는 두 가지의 소스를 수신 1) input source: 한 루프 한바퀴를 도는 동안, 다른 스레드나 다른 응용프로그램의 비동기 이벤트가 수신된 것을 확인하고, 이벤트 핸들러 수행 2) timer source: 한 루프 한바퀴를 도는 동안, 예정된 시간이나 반복되는 간격으로 발생하는 동기 이벤트를 수신된 것을 확인하고, 이벤트 핸들러 수행 Thread를 생성하고 Thread.current에 접근할 때 Run Loop가 없다면 생성하고, 있으면 기존에 있으면 그것을 사용 Ru..