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김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
[iOS - SwiftUI] 3. Live Activity (ActivityKit, Dynamic Island, 잠금 화면) - UIKit에서 다이나믹 아일랜드 적용 방법 본문
iOS 응용 (SwiftUI)
[iOS - SwiftUI] 3. Live Activity (ActivityKit, Dynamic Island, 잠금 화면) - UIKit에서 다이나믹 아일랜드 적용 방법
jake-kim 2022. 11. 25. 23:221. Live Activity (ActivityKit, Dynamic Island, 잠금 화면) - 개념
2. Live Activity (ActivityKit, Dynamic Island, 잠금 화면) - UI 구현 방법
3. Live Activity (ActivityKit, Dynamic Island, 잠금 화면) - UIKit에서 다이나믹 아일랜드 적용 방법
예제를 위한 UIKit 프로젝트 생성
- Interface > SwiftUI가 아닌 Storyboard 선택
- info.plist에서 Live Activity 활성화
- Xcode에서 target 선택
- Widget Extension 추가
- 생성된 것 중 필요한 두 가지 파일 확인
- JakeBundle: body가 있으며 여러 위젯을 노출할때 사용되는 컨테이너 (아래 JakeLiveAcitivty 인스턴스를 여기에 선언)
- JakeLiveActivity: 라이브 액티비티 (다이나믹 아일랜드, 잠금화면에 들어갈 뷰와 Attribute가 존재)
- 여기서 JakeBundle의 Target Membership의 UIKit 관련 타겟은 해제
UIKit에서 라이브 액티비티 사용 방법
- Widget쪽과 UIKit의 인터페이스를 담당할 LiveAcitivtyManager라는 것을 만들어서 사용
- Targets에 둘 다 체크
- 싱글톤으로 start(), update(state:), stop() 세 가지 메소드 구현
- start(): Activity 인스턴스가 존재하지 않으면 생성하여 표출
- update(state:): acitivity 업데이트
- stop(): activity 중지
import SwiftUI
import ActivityKit
final class LiveActivityManager: ObservableObject {
static let shared = LiveActivityManager()
@Published var activity: Activity<JakeAttributes>?
private init() {}
func start() {
guard activity == nil else { return }
let attributes = JakeAttributes(name: "jake")
let contentState = JakeAttributes.ContentState(value: 5)
do {
let activity = try Activity<JakeAttributes>.request(
attributes: attributes,
contentState: contentState
)
print(activity)
} catch {
print(error)
}
}
func update(state: JakeAttributes.ContentState) {
Task {
let updateContentState = JakeAttributes.ContentState(value: state.value)
for activity in Activity<JakeAttributes>.activities {
await activity.update(using: updateContentState)
}
}
}
func stop() {
Task {
for activity in Activity<JakeAttributes>.activities {
await activity.end(dismissalPolicy: .immediate)
}
}
}
}
사용하는 UIKit 부분
- LiveActivityManager.shared로 start(), update(), stop() 사용
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
private let startButton = UIButton(type: .system)
private let updateButton = UIButton(type: .system)
private let stopButton = UIButton(type: .system)
private let stackView = UIStackView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
stackView.axis = .vertical
stackView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
startButton.setTitle("Live Activity 시작", for: .normal)
updateButton.setTitle("Live Activity 업데이트", for: .normal)
stopButton.setTitle("Live Activity 중지", for: .normal)
startButton.addTarget(self, action: #selector(start), for: .touchUpInside)
updateButton.addTarget(self, action: #selector(update), for: .touchUpInside)
stopButton.addTarget(self, action: #selector(stop), for: .touchUpInside)
view.addSubview(stackView)
[startButton, updateButton, stopButton]
.forEach(stackView.addArrangedSubview(_:))
NSLayoutConstraint.activate([
stackView.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor),
stackView.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor)
])
}
@objc private func start() {
LiveActivityManager.shared.start()
}
@objc private func update() {
LiveActivityManager.shared.update(state: .init(value: (0...100).randomElement()!))
}
@objc private func stop() {
LiveActivityManager.shared.stop()
}
}
* 전체 코드: https://github.com/JK0369/ExLiveActivityInUIKit
* 참고
https://github.com/PurpleShrek/Dynamic-Island-UIKit?ref=iosexample.com
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