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김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
[iOS - UI Custom] 7. 커스텀 클래스 - UIButton 본문
iOS 실전 (swift)/UI 커스텀(프로그래밍적 접근)
[iOS - UI Custom] 7. 커스텀 클래스 - UIButton
jake-kim 2020. 4. 17. 20:31
- 특정 클래스를 상속받아서(UIButton, UILabel,,,) UI를 구현
- 완성된 커스텀 클래스는 객체를 생성하여 바로 사용 & storyboard에서 클래스 연결하여 사용
*커스텀 클래스에서 중요한 기본내용은 init개념
1. UIButton 커스텀 기본 구성
1) 세 가지 기본 init 구현
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class CSButton: UIButton {
// 스토리보드에서 참고
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)!
}
override init(frame: CGRect){
super.init(frame: frame)
}
init() {
super.init(frame:CGRect.zero)
}
}
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2) 커스텀정의 : 적절한 초기화 구문에 "self."로 접근하여 속성 지정
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// CSButton.swift
init() {
super.init(frame:CGRect.zero)
self.backgroundColor = .black
self.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
self.layer.borderWidth = 2
self.layer.cornerRadius = 2
self.setTitleColor(.white, for: .normal)
self.setTitle("custom button", for: .normal)
}
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3) 커스텀 사용
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// ViewController.swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let btn = CSButton()
btn.frame = CGRect(x: 50, y: 100, width: 150, height: 30)
self.view.addSubview(btn)
}
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2. 편리하게 다룰 수 있도록 Custom하기
1) enum상수 이용 : 외부에서 ".black"과 같이 쉽게 이용 가능
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// CSButton.swift
// enum사용시, 외부에서도 ".rect"와 같이 쉽게 접근 할 수 있음
public enum CSButtonType {
case rect
case circle
}
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2) 객체 생성시, 스타일을 선택할 수 있도록 convenience init 이용
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// CSButton.swift
init() {
super.init(frame:CGRect.zero)
}
// 초기화 시, 타입 지정 가능 : "var btn = CSButton(type: .rect)"
convenience init(type: CSButtonType) {
self.init()
switch type {
case .rect:
self.backgroundColor = .black
self.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
self.layer.borderWidth = 2
self.layer.cornerRadius = 0
self.setTitleColor(.white, for: .normal)
self.setTitle("Rect button", for: .normal)
case .circle:
self.backgroundColor = .red
self.layer.borderColor = UIColor.blue.cgColor
self.layer.borderWidth = 2
self.layer.cornerRadius = 50
self.setTitle("Circle Button", for: .normal)
}
}
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3) 객체생성 후 프로퍼티로 접근할 수 있도록 연산프로퍼티(didset)정의
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// didSet 연산 프로퍼티 정의하면, 외부에서 "객체.style ="꼴로 접근하기 쉬움
var style: CSButtonType = .rect {
didSet {
switch style {
case .rect:
self.backgroundColor = .black
self.layer.borderColor = UIColor.black.cgColor
self.layer.borderWidth = 2
self.layer.cornerRadius = 0
self.setTitleColor(.white, for: .normal)
self.setTitle("Rect button", for: .normal)
case .circle:
self.backgroundColor = .red
self.layer.borderColor = UIColor.blue.cgColor
self.layer.borderWidth = 2
self.layer.cornerRadius = 50
self.setTitle("Circle Button", for: .normal)
}
}
}
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- 사용
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// ViewController.swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let btn = CSButton(type: .circle)
btn.frame = CGRect(x: 50, y: 100, width: 150, height: 30)
btn.style = .rect
self.view.addSubview(btn)
}
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3. Action메소드 삽입
1) @objc func 메소드 정의
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// CSButton.swift
@objc func changeColor(_ sender: UIButton) {
self.backgroundColor = .cyan
}
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2) self.addTarget(self, action:, for:)로 정의
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// CSButton.swift
convenience init(type: CSButtonType) {
self.init()
(중략)
self.addTarget(self, action: #selector(changeColor(_:)), for: .touchUpInside)
}
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* 이벤트를 부르는 메소드 : sendAction(for:)
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