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목록2024/10 (11)
김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
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ScrollViewSwiftUI에서는 ScrollView를 사용할 때, UIKit에서 제공하는 UIScrollView와는 아래 정보 확인이 바로 어려움reachToBottom (스크롤이 바닥에 도달했는지)contentOffset (얼만큼 스크롤을 진행했는지)위 정보를 알 수 있으려면 ScrollView를 감싸서 따로 계산하여 정보 획득이 가능reachToBottom과 contentOffset 구하는 아이디어ScrollView를 감싸서 구현하고, 아래처럼 사용하는쪽에서는 CustomScrollView에 클로저로 콘텐츠 뷰들을 넣을 수 있도록 구현 var body: some View { VStack { CustomScrollView( frameHeight: 300, ..

PreferenceKey일종의 키 이며, 이 키를 이용하여 특정 값을 변경될때마다 관찰할 수가 있음PreferenceKey로 데이터를 뿌리면, 이 데이터에 관심있는 쪽에서 해당 PreferenceKey로 옵저빙이 가능가장 대표적인 사용 방법은 자식뷰 -> 부모뷰로 데이터를 넘길때 사용UIKit에서는 델리게이트나 closure로 넘기지만 SwiftUI에서는 PreferenceKey라는 것이 존재사용방법ex) 자식뷰에서 TextView에 데이터가 입력될때마다 부모 뷰에 전달하고 싶은 경우?자식뷰 준비struct ChildView: View { @State private var inputText = "" var body: some View { VStack { ..
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UITableViewCell의 pressed 효과기대하는 pressed 효과 (이 화면은 pressed 효과를 직접 구현한 화면)UIButton의 highlighted 효과처럼 동작 하지만 위처럼 동작하려면 별도 구현이 필요하고, 디폴트는 이렇게 동작됨단, selectionStyle = .none으로 한 상태코드)class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate { let tableView = UITableView() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() tableView.frame = view.bounds..

원 안에 테두리가 있는 UI원 안에 테두리가 있는 아래 UI를 구현하는 방법?보통은 Circle()을 선언하고 여기에 oberlay를 사용하여 stroke로 위에 뷰를 덫붙여서 구현struct ContentView: View { let lineWidth = 1.0 let length = 40.0 var body: some View { VStack { Circle() // 첫 번째 circle .stroke(Color(UIColor.clear), lineWidth: lineWidth) .background(Color(UIColor.lightGray)) .frame(widt..

디스플레이 확대/축소 옵션아이폰에서 Text의 크기도 동적으로 변하지만 Text가 아닌 디스플레이 자체를 확대하고 축소할 수 있는 옵션이 존재위치: 설정 > 디스플레이 및 밝기 > 디스플레이 확대/축소디스플레이 확대/축소 기능디스플레이의 해상도의 비율은 UIScreen.main.scale로 알 수 있지만, 확대/축소했을때의 해상도는 UIScreen.main.nativeScale로 파악이 가능ex) 디스플레이 확대/축소에서 기본으로 둔 경우확대 옵션으로 킨 경우결과)비교)기본확대확대하면 비율이 0.65625%p 증가되었으므로 약 22%가 증가됨때문에 이 확대된 해상도를 고려하여 애니메이션이나 특정한 크기에 관한 대응이 필요한 경우 scale을 nativeScale로 나눈 비율 값을 곱하여 대응이 가능전체..
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우선순위 처리 방법보통 OS에서 왼쪽 상단에서 시작하여 오른쪽을 읽고 아래로 순차적으로 읽어줌지구본의 이미지 -> Hello, world! -> toggle buttonex)Hello, world!가 가장 중요할 때, Hello, world!를 가장 먼저 읽히게 하고 싶은 경우?해당 뷰에 accessibilitySortPriority를 높게 설정하기 (값이 높을수록 가장 먼저 읽힘)따로 이 값을 설정 안하면 디폴트 값은 0ex) "Hello, world!" 뷰를 accessibilitySortPriority를 1로 설정struct ContentView: View { @State private var toggle = true var body: some View { VStack..

뷰를 버튼처럼 만드는 방법일반 SwiftUI의 버튼은 Button(action:label:)형태이며, presssed color는 label부분이 투명해지는 효과가 디폴트로 들어간 상태(코드)struct ContentView: View { @State private var isPressed = false @State private var isChecked = false var body: some View { VStack { normalButton } } @ViewBuilder private var normalButton: some View { Button(action: { isChe..

SwiftUI에서 애니메이션 적용 시 겪는 것뷰에다가 transition을 적용하려고해도 애니메이션이 걸리지 않음transition을 매번 적용하고 싶은데 매번 동작하지 않음(위와 관련된 개념들을 아래에서 알아볼 예정)샘플 코드 준비) 버튼을 누르면 카운트가 올라가는 뷰아직 애니메이션 적용 ximport SwiftUIstruct ContentView: View { var body: some View { VStack { Text("count: \(cnt)") Button("refresh") { cnt += 1 } } .padding() }}#Preview..