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목록iOS 응용 (swift) (724)
김종권의 iOS 앱 개발 알아가기
Optional Property 연산 Optional 타입인 프로퍼티가 있을때 여기에 특정 값을 더하거나, 빼거나 연산을 하고 싶은 경우 보통 아래처럼 작성 Optional binding을 시도한 후 값이 있는 경우에 10을 새로 더하는 방식 var intValue: Int? = 10 func addTen() { if let intValue { self.intValue = intValue + 10 } } 프로퍼티에 ? 를 사용하면 더욱 편리하기 표현이 가능 func addTen() { intValue? += 10 } 번외 - 조건문에서 사용 Optional타입은 enum으로 정의되어 있고 .some으로 접근하면 바로 optional binding가 가능 let optionalString = Optiona..
any와 some 키워드 any와 some키워드는 type erase 방법 type erase: 코드의 추상화를 위해서 구체적인 타입을 지우는 것 3가지 메소드의 차이점? 3가지 모두 런타임에 타입이 결정되므로 dynamic dispatch로 동작 f2는 any를 붙여줌으로써 프로토콜을 사용하면 dynamic dispatch가 될것이라는 것을 명시적으로 표현했고 Swift6.0부터는 any키워드를 붙이지 않으면 컴파일 에러가 나게 변경 예정 (참고) f3도 원래는 사용하던 시점이 있었지만 any가 등장하면서 some을 any로 써도 무방하게끔 변경됨 (참고) protocol P {} func f1(p: P) { } func f2(p: any P) { } func f3(p: some P) { } any와 ..
* 추상화하기 목차: https://ios-development.tistory.com/1627 프로토콜과 제네릭스 사용하는 목적 파악하기 프로토콜 사용 목적? protocol을 타입(existential type)으로하고 구현체를 assign하는 패턴으로하면 구현체의 변경할 때 유연성이 증가 구현체에는 여러 구현 코드가 섞여서 정말 사용하는쪽에서만 필요한 인터페이스만 보려면 가독성이 떨어지지만 protocol을 타입으로한다면 사용하는 쪽에서 필요한 스펙 파악이 용이 제네릭스 사용 목적 코드의 재사용성 중복 제거 포로토콜에 제네릭스 사용의 이해 프로토콜에는 associated type 키워드를 사용하여 제네릭스 사용이 가능 ex) cell타입을 추상화하기 위해서 protocol을 사용했고 이 proto..
* 추상화하기 목차: https://ios-development.tistory.com/1627 제네릭스의 목표 공통화, 추상화, 코드의 유연성 구체적인 내용은 이전 포스팅 글 참고 제네릭스 훑어보기 - 함수에 적용 함수에 적용 - 함수 이름 오른쪽에 꺽쇠를 사용하여 타입 표현 before) func swapTwoInts(_ a: inout Int, _ b: inout Int) { let temporaryA = a a = b b = temporaryA } func swapTwoStrings(_ a: inout String, _ b: inout String) { let temporaryA = a a = b b = temporaryA } func swapTwoDoubles(_ a: inout Double, _..
Existential Type 개념 * Existential: "존재하는" Existential Type는 protocol를 명시적으로 타입을 지정하는 경우, 그 protocol을 Existential Type이라고 명칭 ex) 아래 SomeProtocol을 Existential Type이라고 명칭 let instance: SomeProtocol = SomeClass() Existential Any 개념 Existential Type을 사용할 때, dynamic dispatch가 일어나고 적지않은 메모리 할당 등 비용이 비싼 단점이 존재하여 프로그래머에게 Existential Type을 사용할땐 주의하게끔 any 키워드를 붙여서 사용하라는 의미 (비용관련 내용) (any 키워드를 붙여야 하는 이유 - 실..
* 추상화하기 목차: https://ios-development.tistory.com/1627 추상화란? 복잡성을 숨기고 필요한 부분만을 노출시키는 것 특정한 타입에 의존하지 않고 일반화하여 작성 > 코드의 유연성과 재사용성 상승 추상화의 목적 추상화한다는 것은 일종의 DIP(Dependency Inversion Principle)의 목적과도 유사 DIP는 구현체에 의존하지 않고 인터페이스(protocol)에 의존하게끔하여, 구현체의 변경이 유연하게 가져갈 수 있다는 개념 DIP 구체적인 개념은 이전 포스팅 글 참고 코드의 유연성, 재사용성 상승 추상화의 종류 generics 사용 커스텀 뷰를 만들 때 Generics를 사용하여 값을 표현 class GenericInputView: UIView { var..
1. 추상화의 개념과 목적 2. 제네릭스로 추상화하기 3. 프로토콜에 제네릭스 사용하는 추상화 이해하기
시뮬레이터 분기 방법 #if targetEnvironment(simulator) 사용 #if targetEnvironment(simulator) print("simulator") #else print("no simulator") #endif 아키텍쳐, os 분기 방법 아키텍쳐는 arch() 사용, os는 os() 사용 os() 안에 넣을 수 있는 것 macOS, iOS, watchOS, tvOS, Linux, Windows, FreeBSD, Android, PS4 arch() 안에 넣을 수 있는 것 x86_64, arm, arm64, i386, powerpc64, powerpc64le, s390x ex) 사용 예시 // macOS 시뮬레이터 분기 #if (arch(i386) || arch(x86_64))..